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UNTERICHTSSTOFF SPIELERISCH VERMITTELN

Die Brettspiele BUSINESSMASTER und MINTMASTER sind eine Kombination aus Monopoly® und Trivial Pursuit® wobei anstelle von Straßen echte Unternehmen die Spielfelder besetzen und Fragen aus dem Lehrstoff zu beantworten sind. Die Spiele sind für LehrerInnen kostenlos erhältlich.
 

SPIELE 2020

Bestellen Sie jetzt Ihren Klassensatz der Brettspiele BUSINESSMASTER und MINTMASTER. Die nächste Spielausgabe wird im Frühjahr 2020 an Sie ausgeliefert.
Senden Sie uns gerne Ihre Fragen und Ihr Feedback an: office@schoolgames.eu
MINT MINT

BUSINESSMASTER
 
- über 700 Fragen aus dem Wirtschaftsunterricht
- spielbar auf Deutsch und Englisch
- praxisnahe Fragestellung anhand realer Unternehmen
- spielbar in den Varianten Junior (11-14 Jahre) oder Senior (14-18 Jahre)
- Spielanleitung mit Kurzvorstellung aller Unternehmen
MINT Master

MINTMASTER
 
- über 1.400 Fragen aus dem Lehrstoff der Schulfächer Mathematik, Informatik, Biologie, Physik, Chemie und Technik
- ideal geeignet für fächerübergreifenden Unterricht
- praxisnahe Fragestellung anhand von realen Unternehmen
- Spielanleitung mit Kurzvorstellung aller Unternehmen

News

Bundesfinale Österreich


hoch SCHOOLGAMES Bundesfinale 2018 SIEMENS AG Ö  PHOTO SIMONIS 103

Jetzt anmelden!


Das österreichische Bundesfinale der SCHOOLGAMES findet dieses Jahr am 22. Mai bei der Raiffeisenlandesbank Oberösterreich in Linz statt!

Weitere Informationen und Anmeldung...

 

Das sagen Lehrer/Innen

über SCHOOLGAMES  

 

Hoerl Michael 01

MMag. Michael Hörl
Tourismusschulen
Salzburg Klessheim 

 

"Wir sind stolz, von Anfang an am Erfolg der SCHOOLGAMES teilzuhaben. Jährlich freuen sich die Schüler auf klassenübergreifende Schulmeisterschaften. Die Spiele setzen wir im Englisch-, Geografie- und BWL-Unterricht ein und nahmen fast an jedem Bundesfinale mit Freude und Erfolg teil. Eine überraschende Veränderung erfuhr das Konzept mit der MINT-Variante. Damit fühlen sich erstmals auch Allgemeinbildner angesprochen und locken so manchen stillen Denker an den brodelnden Spieltisch - im Nu wird Unterricht zum Game!"

MEHR ÜBER DIE SCHOOLGAMES

Unterrichtsmaterial

 Siemens Deutschland

 
UM Siemens Titelseite Seite 01
 

Die Digitalisierung verändert die WElt

 

Am Beispiel von Siemens Deutschland wird anschaulich gezeigt, welche Chancen und Herausforderungen sich durch die Digitalisierung ergeben und wie diese die SchülerInnen in Zukunft betreffen. 

Unterrichtsmaterial für: Physik, Technik, Geograife, Wirtschaftskunde

Unterrichtsmaterial (PDF Link)

 

Jobprofil der Woche

Auszubildende Berufskraftfahrerin

 
winter hoch
 

 CHARLINE WINTER

 

"Lebe deine Träume und hab Mut zur Außergewöhnlichkeit. Als Frau auf einem LKW ist man zwar eine Rarität, aber dennoch ist es zu machen!"

Jobprofil am Beispiel einer Mitarbeiterin von EDEKA für die Schulfächer: Physik und Technik

 Jobprofil (PDF Link)

 

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